
We Become What We Behold
- Değerlendirme
- 9,4(34.603 oy)
- Piyasaya sürülmüş
- Ekim 2016
- teknoloji
- HTML5
- platformu
- Browser (desktop-only)
- wiki sayfaları
We Become What We Behold, haber döngüleri, daha doğrusu kısır döngüler ve sonsuz döngüler hakkında sıradan bir işaretle ve tıkla oyunudur. Bu 5 dakikalık oyunda kameranızla anları yakalayın ve karelerin ve dairelerin nasıl tepki verdiğini görün!
Nasıl Oynanır We Become What We Behold
Oyunda ekranda rastgele dolaşan birden fazla karakter bulunuyor. Yapabileceğiniz tek hareket bu karakterlerin fotoğrafını çekmektir. Nişan alıp ateş ettiğinizde, çektiğiniz fotoğraf ekranın ortasında beliriyor ve herkesin görmesi için küçük bir televizyonda gösteriliyor. Bu yüzden neyi duyurmaya karar verdiğinize dikkat edin, çünkü oyunun özü bu.
"Gördüğümüz şeye dönüşürüz. Biz araçlarımızı şekillendiririz, sonra da araçlarımız bizi şekillendirir."
Oyun, oyunun özünü özetleyen bu alıntıyla başlıyor.
Fotoğrafı Çekilecek Karakterler
Oyunda çeşitli karakterler bulunmaktadır. Başlangıçtaki karakterlerin çoğu kare ve yuvarlak kafalı "normal peep "lerden oluşuyor. Grupta aşık bir çift, şapkalı bir adam, kızgın bir adam ve bir cırcır böceği gibi birkaç başıboş insan bulacaksınız.
Şapkalı Süslü Adam
"Normal peeps" arasına giren ilk karakterlerden biri şapkalı adam. Onun fotoğrafını çekmemek zor çünkü diğer tüm normal peep'lerin fotoğrafları, fotoğrafları sergilendiğinde ne olacağı konusunda tatmin edici değil. Şapkalı adamın fotoğrafını çektiğinizde ve diğer tüm karakterler bu fotoğrafı gördüğünde, her normal peep artık bir şapka takmak ister.
Şapkalı Normal Peeps
Normal bir dikizciyi şapkayla fotoğrafladığınızda, zincirleme reaksiyonun tam olarak etkili olduğunu görürsünüz. Birdenbire, artık kimse şapka takmak istemiyor. Çok popüler oldu.
Aşık Çift
Aşık bir çiftin fotoğrafını çektiğinizde ve bu fotoğraf halka gösterildiğinde, yakında utanç duyacaklar. Ve muhtemelen artık sokaklarda dolaşan pek çok aşık çift göremeyeceksiniz. Ne de olsa, "Kim insanların iyi geçinmesini izlemek için izler ki?"
Kızgın Kişi
İşin ilginçleştiği yer burası. Kızgın kişiyi fotoğrafladığınızda, eğer kimseye bağırırken yakalayamazsanız, "onları bir şey yaparken yakalamanız" istenecektir. Bağırırken bir fotoğraflarını çekin ve medya çılgınlığı, yani çılgın kare saldırıları başlasın.
Bu Oyunda Öfke ve Korku Sevgiden Daha Hızlı Çoğalıyor
Öfkeyi bir kez fotoğrafta yakaladığınızda, normale dönmek zordur. Normal insanlar birbirlerinden giderek daha fazla korkmaya başlar, birbirlerini küçümser ve ardından kareler ve daireler birbirlerine karşı dönmeye başlar. Normal peepler kırmızıya döndüğünde birbirlerinden nefret etmeye başlarlar. Bu gerçekleştiğinde ve siz bunu fotoğrafladığınızda, şiddet ve nefret şiddetli bir doruğa doğru tırmanmaya başlar.
Gördüğümüz Şey We Become What We Behold'un Tuhaflığı
Küçük bir sosyal eleştiri egzersizi olan bu oyun birçok yönden benzersizdir.
Beş dakika içinde tamamen oynanabilir.
Geliştiricisi bağımsız bir kişilik: Nicky Case, Kanadalı bir oyun geliştiricisi ve web tasarımcısı. Singapur doğumlu olan Case'in çalışmaları, "insanların karmaşık sistemleri anlamalarına yardımcı olmaya" çalıştığı için genellikle eğitici bir kapsama sahip. Tüm çalışmalarını kişisel web sitesinde erişilebilir kılıyor ve isteyen kullanıcılara çalışmalarını desteklemek için kolay yollar sunuyor.
Oyun web üzerindeki herkes tarafından serbestçe kullanılabiliyor. Nicky Case, oyunun web üzerinde mümkün olduğunca geniş bir alana yayılmasına yardımcı olmak amacıyla, kendisi için sıfır hak tutmaya karar verdi.
"We Become What We Behold" ile "Sarı Gazetecilik" olarak adlandırılan ve toplumda sık sık ortaya çıkan kısır döngüleri ifşa etmeyi amaçlıyor.
İpucu
Cırcır böcekleri sadece cırcır böceğidir. Fotoğraflarını çektiğinizde hiçbir şey olmuyor.
Özellikler
- Toplum ve medya hakkında küçük bir oyun
- Tüm oyunu oynamak kelimenin tam anlamıyla beş dakika sürüyor
- Nüfusu etkileyen anları yakalayın
- Çeşitli hikayeleri olan kare ve daire insanlar
- Güzel sanat eserleri ve ses efektleri
- Güzel bir mutlu son!
Yayınlanma Tarihi
Ekim 2016'da yayınlandı, Ekim 2018'de güncellendi.
Geliştirici
Nicky Case We Become What We Behold'u geliştirdi. Geliştiriciyi destekleyin.
Platformlar
Web tarayıcısı (masaüstü ve mobil)
Bunun Gibi Diğer Oyunlar
We Become What We Behold kendi başına bir ligde ve eğer oynamaktan keyif aldıysanız, daha fazlası için gündelik oyunlar kategorimize göz atın . Hoşunuza gidebilecek bir başka oyun da ritme ne kadar iyi ayak uydurabileceğinizi test eden Geometry Dash Online'dır. Ayrıca Bubble Shooter Classic ile bir klasiğe geri dön erek zihninizi toplumsal döngülerden uzaklaştırabilir ve eski klasik eğlenceye dönebilirsiniz.
Kontroller
Bir anı yakalamak için farenin sol düğmesini kullanın.